Przejdź do głównej zawartości

Las Rainwood

Arena w Rainwood

Wskazówka

Warto na początek nauczyć się szybkiej nauki od kapłana.

Po przejściu na 3 arenę spotykama Lorda Tamerona. Robimy z nim obchód, podczas którego pokazuje on nam wszystko dookoła. Teraz nie pozostaje nam nic innego niż przespać się i zawalczyć. Po wygranej walce atakuje na starzec, którego zabijamy. Teraz idziemy do naszego namiotu, gdzie spotkamy Kaly'ego. Opowie on nam o tym, że jesteśmy rozpoznawani w każdym miejscu w królestwie. Pokonujemy przeciwników aż do momentu, w którym Kaly zaprosi nas na polowanie, po wykonaniu zadania idziemy na 5 walkę. Po wygraniu 5 walki zaczepi nas Recker i zleci nam zadanie Polowanie na bandytów (warto nie odmawiać, dostaniemy również zadanie Sojusznik).

Po wygraniu 6 walki w naszym namiocie znajdzie sie żołnierz, który wysyła nas do Lorda Tamerona. Przekazuje nam on wieści, że nasze wynagrodzenie zostało obniżone 3 razy, rozmawiamy z Kalym naprzeciwko namiotu i idziemy spać, aby zawalczyć 7 raz (jeśli prześpimy się przed rozmową z Kaylem to możliwe, że wystąpi bug - wystarczy użyć kodu "set time 11" i przespać się jeszcze raz).

Teraz walczymy na arenie - aż pokonamy mistrza. Po walce rozmawiamy z Kaylem, Lordem Tameronem i znowu z Kaylem, po czym udajemy się na następną arenę!

Polowanie z Kalym

Zleca: Kaly (po 4 walce)

Kaly zabiera nas na polowanie i chce nam coś pokazać. Przechodzimy przez bramę koło karczmy i wchodzimy do lasu. Idziemy za Kalym, który przedstawia nas swoim znajomym. Opowiadają nam oni nie o o sytuacji w królestwie i proszą o pomoc z bandytami. Teraz musimy poczekać do nocy i zaatakować obóz, w którym... nikogo nie ma. Wchodzimy na góre po rampie i znajdujemy klucz, otwieramy skrzynię i zabijamy bandytów, którzy na nas czekali. Rozmawiamy ponownie z Kalim, po czym albo eksplorujemy, albo rozmawiamy z nim ponownie i wychodzimy przez główną bramę obozu bandytów, żeby wrócić na arenę.

Wskazówka

Warto przejść się i pozbierać przedmioty w kamiennym kręgu oraz w zniszczonym domu po drugiej strony lasu od obozu gdzie czekali na nas ludzie Kaly'ego.

Polowanie na bandytów

Zleca: Recker (po 5 walce), nagroda

Recker chce, abyśmy mu pomogli zabić grasujących bandytów, ale ożemy to zrobić po 6 walce. Po pokonaniu 6 przeciwnika idziemy do Reckera i gra teleportuje nas do innego Zena, gdzie widzimy cutscenke z żołnierzami. Idziemy po zwiadowcę do lasu i odprowadzamy go do wojowników (teraz mamy wybór - jeśli każemy mu walczyć to umrze, jak przeżyje dostaniemy 5 punktów nauki). Następnie zaczyna się walka, po zredukowaniu bandytów do 15 pojawiają się zabójcy koło Reckera, musimy mu pomóc. Po bitwie rozmawiamy z Reckerem i wracamy na arenę.

Wskazówka

Jeśli zabijemy 20 bandytów to dostaniemy również zbroję (150 defów) i tytuł sierżanta.

Sojusznik

Zleca: Kaly (po polowaniu na bandytów)

Kaly chce, abyśmy przeciągnęli Reckera na stronę rebeliantów. Rozmawiamy z Reckerem i mówimy mu, że pokażemy mu prawdziwego króla. Prowadzimy go do Kaly'ego, rozmawiamy z NPCami jeszcze raz i zadanie się kończy.

Skrzaty

Tym razem znajdźkami są skrzaty - sprzedamy je za 600 sztuk złota ogrodnikowi.

  1. Przy pniaku drzewa, na prawo od namiotu z sztyletem wbitym w mapę,
  2. Na beczkach, na prawo od namiotu z sztyletem wbitym w mapę,
  3. Koło namiotu Lorda Tamerona,
  4. W krzakach koło drzewa za namiotem złotnika,
  5. Pomiędzy drzewami za namiotem płatnerza,
  6. Na skałach koło namiotu płatnerza,
  7. Przy studnii,
  8. Na trybunach,
  9. Za namiotem z hazardzistą,
  10. ??? (miałem w ekwipunku)

Bonusy stałe, biżuteria

  1. Piwo za darmo od karczkarki (+50 HP),
  2. Piwo do kupienia od karczmarki (+1 HP x 10 piw),
  3. Piwo za darmo od karczmarki po 5 walce (+5 wytrzymałości),
  4. Książki u bibliotekarza,
  5. Mikstury u alchemika,
  6. Podczas polowania z Kalim - pierścień +40 HP - koło nagrobka przy zniszczonym domu.